Coalesce(A,B,C)
大致是這樣
if A is not null then
   回傳A;
elsif B is not null then

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使用Query_Find可以啟用EBS的手電筒功能,步驟如下:
1、修改QUERY_FIND的BLOCK,CANVAS,WINDOW 名字,沒改也無妨
2、修改 NEW 按扭 的TRIGGER
  app_find.new('BLOCK_NAME');
3、修改 FIND 按扭 的TRIGGER

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在FORM開發中不管是FORM級還是BLOCK級或者ITEM級的TRIGGER,不要把代碼直接寫到TRIGGER中,要使用PROGRAM UNIT來創建相應的TRIGGER,舉例如下:
FORM級和BLOCK級可以按照下面格式在PROGRAM UNIT中創建PACKAGE:
PACKAGE BODY FORM_NAME/BLOCK_NAME IS
  PROCEDURE EVENT_HANDLER( EVENT  IN VARCHAR2) IS
BEGIN

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DECLARE
  ora_err NUMBER;
  rg_id   RECORDGROUP;
BEGIN
 

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Use Receivables Responsibility.
1. Define user write-off limit
The Navigation Path is: Setup > Transactions > Approval Limit
Enter user limit for each currency the user is allowed to write off

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get_form_property(name,property); 返回指定的forms的屬性值;get_group_date_cell(group column id,row number); 指定一個記錄組單元的日期值,單元是一個行/列交叉點get_group_number_cell(group column id,row number); 指定一個記錄組單元的數字值,單元是一個行/列交叉點get_group_row_count(group name); 標識指定記錄組中的行號

get_group_selection(name,selection number); 標識指定記錄組中行的數字位置

get_group_selection_count(name); 指定自動標定為選中行的總數

get_item_property(name,property); 返回項屬性值

get_list_element_count(list name); 指定下接列表框內的值的總個數

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go_block('block_name');

fisrst_record;

loop

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說到100+賞金任務,針對裝備好的人,武器+7以上的,也許簡單,直接扛起來殺,但對於大多數,還是有點難,有時候因為打的慢,滅了。現在將卡橫山的方法發出來,希望大家一起分享。(只是卡的話,因只有MG一個殺,比平時打的要慢一點點,當然也可以根據情況組二個MG)。
1、剛開始一樣殺法,先清完黃地的小怪,殺到橫山的位置;
2、回到中間開始殺小怪的中央檯子,把左邊(也就是面對橫山方向)出來的路上的霸王劈山怪前面的幾個小怪清完就OK;
3、然後沿著右邊的最邊上跑到408、550的坐標處,也就是那個邊沿的角落裡;
4、MM、WX等職業休息了,SS或者YJ,和MG開始準備了,MG先停在中間檯子處,然後拉怪的SS或者YJ去拉橫山(注意不要太快,不然要回去),把橫山拉到中間檯子處,然後自己跑回408、550剛MM,WX那個地方處。

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針對A1儲存格將阿拉伯數字轉為大寫金額,很好很強大!

=IF(ROUND(A1,2)


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http://somebabytina.pixnet.net/blog/trackback/68c4ffcd27/29367088

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